ADD IMAGES Study 3d | Gamedev | Моделирование(@study_3d). Применение модификатора Wireframe для имитации ткани Это одно из наиболее популярных применений Wire
Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Применение модификатора Wireframe для имитации ткани Это одно из наиболее популярных применений Wireframe. С помощью модификатора можно добиться, чтобы ткань не проникала сквозь обозначенные вами предметы, а взаимодействовала с ними (кнопка Collision на вкладке физики) именно как происходит в реальности. Причем при запуске анимации (Alt + A) ткань ляжет на предметы легкими волнами, обрамляя указанные объекты. #моделирование #blender