Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Mesh to volume
С помощью модификатора Mesh to volume можно создавать самые различные объекты и накладывать на них необходимую текстуру.
Таким образом создается ощущение, что объект сделан именно из текстурного материала. Рассмотрим, как работает наложение на примере создания текста из облаков. То есть сначала вы создаете объемный текст, а затем с помощью модификатора накладываете нужную для вашего проекта текстуру.
#моделирование #blender