Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Как заменить полигоны вокселями с помощью модификатора Remesh
Воксель или элемент объемного изображения - это тот же пиксель, но только в 3d.
Воксельная графика - современная альтернатива полигонам. То есть, если моделирование осуществляется полигонами, то они создают полую модельку, которая обволакивается сеткой.
Воксели (объемные кубики) полностью заполняют 3D пространство.
Чтобы превратить объект в скопление вокселей, необходимо выделить нужный объект, зайти во вкладку модификаторов и в разделе "Генерация" выбрать Remesh. В настройках следует отметить параметр Блоки (Blocks), увеличить "Глубину октодерева" (Octree Depth).
Это отличное решение для визуализаций в стиле Minecraft.
#моделирование #blender