Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Скульптинг с модификатором Multiresolution
Multiresolution часто используется для скульптинга. В режиме скульптинга он позволяет изменять геометрию объекта (вытягивать, вдавливать отдельные его части).
Multiresolution подразделяет со сглаживанием каждый полигон геометрии фигуры на 4 части. То есть из кубика можно получить как голову персонажа с проработанными чертами лица, так и простейшую модельку.
В модификаторе также существует режим работы без сглаживания, который применяется для моделирования неодушевленных объектов.
Какие модели получаются при включении одного и другого режима, а также как выполнять микродетализацию, здесь.
#моделирование #blender