Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Как устранить недостатки сглаживания модификатором Subdivision Surface
Нередко при использовании "Субдива" модельки получаются недостаточно красивые. В отдельных местах появляются неровности либо фигура неправильно растягивается.
Такие недостатки моделирования проявляются при непроработанной модели и неправильных полигонах (разные размеры).
Устранить проблему можно с помощью доработки нормалей (рекалькуляции) или дополнительной детализации сетки.
Как моделировать не делая ошибок, вы узнаете из этого видеоурока.
#моделирование #blender