Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Mask для анимации персонажа
Модификатор Mask скрывает вершины меша, которые не входят в выбранную группу. В результате применения Mask для каждой из групп костей модели, можно досконально проработать тело персонажа, сделать реалистичными движения (наличие/отсутствие складок кожи, натянутость, сглаживание и пр.).
Подробнее в этом уроке.
#моделирование #blender