Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Моделирование волны с помощью модификатора Edge Split
Для игровых сцен нередко бывает необходимо создать волновую поверхность, имитирующую море или широкую реку.
Такая анимация моделируется на базе поверхности с применением модификаторов, включая Edge Split.
#моделирование #blender