Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Моделирование объектов с помощью модификатора Bevel В "Блендере" существует огромный набор встроенных инструментов и модификаторов, снижающих участие ручного труда и существенно упрощающих процесс моделирования. Например, используя встроенный инструмент "Ребра" (Loop Cut), вы можете создать новые ребра для объекта без увеличения количества полигонов. А скругления ребер путем воздействия на них модификатора Bevel позволит без лишних усилий смоделировать красивый низкополигональный объект. #моделирование #blender