ADD IMAGES Study 3d | Gamedev | Моделирование(@study_3d). Использование модификатора Bevel для получения фигурных скосов Для создания игровых сцен или моделей
Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Использование модификатора Bevel для получения фигурных скосов Для создания игровых сцен или моделей в ваших проектах может понадобиться скругление углов в виде фигурных фасок. Сделать это можно с помощью настроек модификатора Bevel за пару минут. Работа ведется в открывающемся дополнительном меню Bevel путем кастомизации. На картинках поста результат применения параметра Custom. #моделирование #blender