Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Низкополигональные модели (лоу-поли)
Создавайте модели как можно более простыми. Если полигоны не выполняют конкретную задачу, то они должны быть удалены.
Из цилиндра с 32-я ребрами можно создать фигуру с 6-ю, добавив модификатор Subdivision Surface в уровень 2. После применения модификатора все острые углы объекта будут сглажены. И никто не увидит изначальную лоу-поли модель.
Урок по моделированию простейшей low-poly для модельки сказочного дерева здесь. Работа также ведется методом экструдирования.
#моделирование #blender