Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Моделирование базовых форм В прошлом посте я закончил обзор одной из самых больших групп модификаторов "Блендера": генерации или изменения топологии. Сегодня хочу остановиться на отдельных этапах моделирования, которые существенно упростят вашу работу по построению и разрушению объектов, а также изменению топологии. Построение базовой модели проводится в режиме редактирования при помощи основной функции редактора экструдирования. Как при работе разводить края модели, сводить вершины в центр, создавать рельеф местности (вырезка ножом), а также моделировать объекты из куба, кольца, плоскости, здесь. #моделирование #blender