Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Модификаторы (модификатор генерации Subdivision Surface) Модификатор Subdivision Surface сглаживает модель путем увеличения числа полигонов на ней. За уровень сглаживания отвечают View и Render. View — это сглаживание во время просмотра в 3D View. Render — сглаживание при рендеринге. Не забывайте, что чем больше значение сглаживания, тем больше ресурсов компьютера потребляет модель. Как работает сглаживание, а также каким образом применять Subdivision surface для быстрого построения объектов, здесь. #моделирование #blender