Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Моделирование (модификатор генерации Build) Модификатор Build заставляет грани меш-объекта появляться одна за другой с течением времени. По умолчанию, грани объекта появляются в том порядке, в котором они хранятся в памяти (в котором они создавались). Изменить данный порядок можно в режиме редактирования с помощью меню Sort Elements. Увидеть весь процесс создания модификатором объекта с первого кадра, а также, как изменять продолжительность кадров, создавать объект не в порядке хранения его частей в памяти, а рандомно, можно здесь. #моделирование #blender