Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Моделирование (модификатор генерации Build)
Модификатор Build заставляет грани меш-объекта появляться одна за другой с течением времени. По умолчанию, грани объекта появляются в том порядке, в котором они хранятся в памяти (в котором они создавались). Изменить данный порядок можно в режиме редактирования с помощью меню Sort Elements.
Увидеть весь процесс создания модификатором объекта с первого кадра, а также, как изменять продолжительность кадров, создавать объект не в порядке хранения его частей в памяти, а рандомно, можно здесь.
#моделирование #blender