Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Моделирование (модификатор генерации Bevel)
Модификатор Bevel (фаска, скос) позволяет добиться реалистичного построения объектов с идеально скошенными (сглаженными углами).
Как работает Bevel, то есть сглаживает грани и точки (углы), как регулировать величину фаски, область наложения модификатора, смотрите в этом ролике.
#моделирование #blender