Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Моделирование (модификаторы)
4. Модификаторы модификации (изменения).
Весьма интересный блок, к которому относятся такие модификаторы, как Data Transfer (переносит данные из одного меша в другой), Mesh Cache (импорт анимации), Mesh Seguence Cache, Normal Edit (применяется для создания ассетов), Weighted Normal (сглаживание), UV Project (проектор), UV Warp (преобразование карт на развертке объекта), Vertex Weight Edit/Mix/Poximity (редактирование/смешивание/управление весом).
Хороший перевод на русский язык официального курса по изучению модификаторов, в частности Weighted Normal, здесь.
#моделирование #blender