Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Моделирование (модификаторы) 3. Модификаторы физики или физической симуляции. Их часто используют для создания физически реалистичных изображений. Так, именно модификаторы физики отвечают за взрывы, всплески воды, огненные факелы, дымовые столбы и т.д. К этой группе модификаторов относятся Cloth (симуляция ткани), Collision (взаимодействие объектов), Dinamic Paint (волны, падение в воду), Explode (разрушение), Fluid (симуляция огня, жидкости, газа), Ocen (поверхность океана), Particle System (системы частиц, камни, трава волосы и пр.), Particle Instance (копирование частиц), Soft Body (амортизация, пластичность). Посмотреть, как запустить модификатор Cloth, как настроить параметры, можно здесь. #моделирование #blender