Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Моделирование персонажа (арматурный модификатор Armature Modifier)
Модификатор арматур Armature Modifier самопроизвольно появляется на объекте в "Блендере" при добавлении на него костей.
Модификатор незаменим для создания гуманоидов и других подвижных одушевленных и неодушевленных объектов.
Как добиться сохранения формы отдельных частей объекта при движении, а также подвижности сопряженных костей, здесь.
#моделирование #blender