Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование (итоги)
Итак, модель проходит множество этапов для того чтобы попасть в игру:
1. Её создание.
2. Моделлинг.
3. Ретопология.
4. Создание развёртки.
5. Запекание.
6. Наложение текстур.
7. Риггинг.
8. Скиннинг.
9. Анимирование.
Каждый этап важен и требует навыков, знания и понимая сути самих процессов. Я постарался в общих чертах описать моделирование персонажа. Далее остановлюсь более подробно на отдельных, наиболее трудных для реализации этапах моделирования.
Все обучающие туториалы буду приводить в "Блендере". Для других редакторов сохраняются схожие принципы и подходы моделирования.
Посмотрите несколько советов для начинающих моделлеров, позволяющих быстро сконструировать 3d-объект из простейших геометрических фигур.
#моделирование #blender