Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование (скиннинг)
Один из последних этапов моделирования —скиннинг. От качества скиннинга зависит, как движение определённых костей будет влиять на сетку.
Иными словами, скиннинг гарантирует, что при движении запястья будет двигаться только запястье, а не шея или рука, а также отдельные элементы одежды и пр. Нередко для скиннинга используют весовую раскраску.
О самых распространенных ошибках моделлинга и методах их устранения с помощью весовой раскраски смотрите в этом ролике.
#моделирование #blender