Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Игровое моделирование (риггинг) Rig – (в переводе с английского — упряжка) привязка полигональной сетки к определённой кости для упрощения процесса анимирования. Риггинг необходим только для создания персонажа, если вы в последующем будете его анимировать. Основная задача риггинга - построение скелета персонажа. Как существенно облегчить ригггинг, использовать базовый скелет гуманоида в "Блендере", правильно настроить положение костей под уже имеющийся персонаж, здесь. #моделирование #blender