Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование (риггинг)
Rig – (в переводе с английского — упряжка) привязка полигональной сетки к определённой кости для упрощения процесса анимирования.
Риггинг необходим только для создания персонажа, если вы в последующем будете его анимировать.
Основная задача риггинга - построение скелета персонажа.
Как существенно облегчить ригггинг, использовать базовый скелет гуманоида в "Блендере", правильно настроить положение костей под уже имеющийся персонаж, здесь.
#моделирование #blender