Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование (PBR physically based rendering)
Для создания реалистичных моделей используют PBR (physically based rendering). В результате получаются текстуры с физически правильным рендерингом. У них есть карты отражений, так что при попадании света на объект будут учитываться микроповерхности, блики и т.д.
А именно: правильно настроенный материал будет выглядеть корректно в любой сцене и при любом освещении.
Что такое PBR материал, как с ним работать и как существенно облегчить рендеринг, если выполнять текстурирование с помощью встроенного нода Node wrangler, здесь.
#моделирование #blender