Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование (наложение материалов на объект)
После текстурирования (запекания карт нормалей и смещения) на объект накладываются материалы. Именно наложение материалов позволяет сделать модель наиболее реалистичной.
Здесь может быть 2 пути:
1. Можно взять фотореалистичные текстуры.
2. Можно сделать hand-paint текстуры (текстуры нарисованные вручную) и стилизовать их под необходимый проект.
Подробнее о текстурах в виде изображений, фотографий, рисунков, а также о бесшовных текстурах здесь.
#моделирование #blender