Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
"Самоучитель Blender 2.6" Андрей Прахов
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6.
Здесь описано, как выполнять моделирование с помощью Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги