Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование (карты нормалей и смещения)
Карты нормалей и карты смещения - особые виды текстур, которые влияют на поведение света при попадании на поверхность.
Они увеличивают визуальную детализацию, имитируют глубину и другие особенности поверхности, не позволяя увеличивать число полигонов.
Еще раз о картах нормалей, как они ведут себя при постановке освещения, запекании и прочих тонкостях текстурирования.
#моделирование #blender