Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Игровое моделирование (текстурирование) Второй этап: Запекание карты дисплейсмента (displacement - смещение). Без карт смещения и нормалей игровой объект не будет выглядеть реалистично. Это позволяет получать: 1. Реальные тени (а не их иммитацию). 2. Большую детализацию. 3. Силуэты. 4. Лучшее ощущение глубины/рельефа. Как запечь карту смещений (запекание displacement в Blender) показывается в этом ролике. #моделирование #blender