Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Игровое моделирование (текстурирование) Текстуриование состоит из отдельных этапов. Первый этап: Запекание карты нормалей (normal map – карта, которая полностью заменяет значения нормалей полигонов на нормали с выскополигональной модели, тем самым увеличивает детализацию модели). Как проводится запекание карты нормалей в Blender смотрите в этом видео. #моделирование #blender