Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Игровое моделирование
Полигональный метод или способ hard surface применяют в основном люди из технических профессий. Он больше подходит для создания неорганики, то есть мебели, оружия и т.д. (чего-то, где в основном чёткие грани).
Основными программами для этого метода являются Blender и 3DS Max. Так же важным моментом в этом процессе выступает и стилизация модели. То есть, если вся игра в low‑poly стиле, а модель героя очень детализированная, то это будет нарушать единую стилистику и атмосферу игры, если это не является особенность проекта.
#моделирование