Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Как перенести проект со стандартного рендера на Universal Render Pipeline (Unity URP)
Для перевода имеющегося проекта в URP необходимо в Window найти вкладку Package Manager и в поиске Unity Registry выбрать URP.
После загрузки проект перейдет в новую рендер-систему.
Переход на URP позволяет использовать шейдеры, написанные для новой и старой систем, что очень удобно.
Более подробно о переходе на Unity URP здесь.
#Unity