Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Написание скриптов в Unity Bolt
Вся кодовая база Unity доступна в Bolt. Между Unity и Bolt отсутствует слой интеграции, что также облегчает обслуживание.
Разработчик получает прямой доступ к классам персонажей, предметов, может вызывать их функции в Bolt и устанавливать значения.
Кроме того, когда Unity выпускает обновления с новыми компонентами, Bolt автоматически подгружает все данные. Он напрямую анализирует и читает всю базу кода и предлагает варианты.
Иллюстрация написания скрипта в ассете Bolt.
#Bolt