КиберклубБизнес-идея 74
#Развлечения
Сегодня клубный киберспорт переживает своеобразный ренессанс и быстро развивается. Желание молодежи к социализации в современных условиях – это естественно. Но индустрия развлечений не в состоянии предложить какие-либо интересные форматы для молодых людей 14-25 лет, кроме как кино и фудкорты торговых центров. Детские парки развлечений молодежи уже не интересны, а формат кафе и ресторанов пока не совсем комфортен.
➖ Киберклуб приносит чистую прибыльот 300 000 рублей в месяц, в зависимости от числа игровых мест и территориального расположения.
Окупаемость составит 10-12 месяцев, что превосходит скорость окупаемости бизнеса в сфере общепита или кинотеатров.
БОНУС ДНЯ: миллиардеры расскажут тебе об успехе лично