Знаете про треугольник Карпмана? Жертва ищет Спасителя для защиты от Преследователя, но потом сама начинает этого Спасителя преследовать, делая его Жертвой, а Спасителем становится бывший Преследователь и так далее, пока все трое не побывают в каждой из ролей, а потом игра начинается заново, причем какой-то из персонажей может быть изгнан и заменен на другого. И так до бесконечности, потому что помогает проживать жизнь. Психологические игры почему-то имеют свойство не надоедать.