Обложка канала

Дизайнер учит код

Канал о том, как дизайнер интерфейсов осваивает код, чтобы научиться создавать интерактивные прототипы.

Дизайнер учит код

9 лет назад
Открыть в
Не могу пройти мимо поста Сергея Сурганова насчёт Framer и его бесполезности. Давайте разберёмся.

Во-первых, прототип получился действительно большой. И не совсем понятна конечная цель его создания. Скорее всего автор хотел потренироваться. Чаще всего, прототипы во Framer получаются разы меньше и собираются быстрее того, что критикует Сергей.

Во-вторых, Сергей прав на счёт времени. На такие прототипы уходит очень много времени и часто это неоправданно. Но стоит помнить, что инструменты нужно подбирать под конкретную задачу.

Например, я встречал ребят, которые специально собирали прототип почти всего приложения, чтобы показать его инвестору. Фактически, таким образом они продавали свой продукт.

Также, насколько мне известно из рассказов бывших дизайнеров одного крупного банка, они собирали (а может и до сих пор это делают) во Framer прототипы для исследований.

Повседневные задачи лучше решать в Principle или даже в InVision. А если нужно что-то более-менее серьёзное и интерактивное — это во Framer.

В-третьих, Сергей прав насчёт кода. Он отправится в мусорку.

Вывод простой: подбирайте подходящий инструмент под конкретную задачу.