Работа с 3D моделями в Three.js
Вводный гайд по работе с 3D моделями с использованием библиотеки react-three-fiber. Разбирается как подключать glTF модели и отображать их на канвасе. Для работы со светом есть компоненты <ambientLight> (заполняет светом всю сцену) и <pointLight> (свет по определенным точкам, как лампа). Для ручного управления камерой мышью используется компонент <OrbitControls>.
betterprogramming.pub/working…621141af