Обложка канала

Пишем и показываем

Пишем о процессе работы простого казахстанского диджитал-агентства. Показываем картинки и иллюстрации, статистику и аналитику, рассказываем о креативных концепциях.

Пишем и показываем

5 лет назад
Открыть в
В программировании, как и в любой сфере, есть такие правила, которые начинаешь раскрывать только с опытом. Тимлид фронтенд-разработки Арман делится своими наблюдениями о принципах, которые помогают программисту быть эффективным в работе. *** 1. Данные — пуп программы Многие программы пишутся в первую очередь для работы с данными, чтобы хранить их, передавать и получать. Это стоит держать в голове. Например, есть новостной сайт, где главные данные — это картинки и текст. Задача разработчика — предоставить их читателю наиболее удобно и качественно. Но если человек заходит на страницу, а там долго грузится анимация, значит, разработчик и моушн-дизайнер увлеклись и забыли об удобстве. Когда данные отображаются неправильно, а фишки внедряются ради фишек, то страдает основная идея. 2. Документация — это важно (на самом деле) Чем больше проект, тем обязательнее вести его документацию, так как она хорошо отражает состояние проекта или продукта. По документации сразу можно понять, какие компоненты и элементы кода уже есть, а каких еще нет. Это снижает порог вхождения нового члена в команду, так как человек проще и быстрее вникнет в текущий проект. Например, вместо того чтобы долго изучать код, он или она сразу прочтет, какая функция еще не была написана, и начнет над ней работать. 3. 7 раз подумай — 1 раз решай Многие принципы проектирования из разных сфер гласят, что все должно быть простым и реюзабельным (KISS, DRY, YAGNI, FIRST и пр.). Чтобы к этому прийти, надо сначала все хорошенько продумать и спроектировать. Написать код или отрисовать дизайн сможет и ребенок, который толком не шарит. Однако поддерживать или развивать дальше его результат может быть очень дорого или невозможно. Задача хорошего специалиста — сделать так, чтобы проект удобно работал и его легко можно было развивать, расширять и поддерживать в долгосрочной перспективе. 4. Технологии — это инструменты Языки программирования, фреймворки и прочее — всего лишь инструменты. Да, их надо выучить и уметь ими пользоваться, однако максимальную ценность программисту дают базовые знания Computer Science, понимание принципов и умение грамотно проектировать. Так что очень важно изучать алгоритмы, структуру данных, шаблоны проектирования и парадигмы программирования: зная их, можно стать гораздо более эффективным специалистом. Например, во время ремонта мы ведь не пытаемся закрутить шуруп молотком — пусть даже очень крутым и дорогим. Только понимая цель и нужную методологию — то есть базу — мы можем определить, какой инструмент подойдет для решения той или иной задачи: молоток, отвертка, или что-то еще. Поэтому не делайте инструменты самоцелью, а всегда отталкивайтесь от поставленной задачи.