Недавно мы рассказывали вам о метанавыках, а сегодня поговорим о метавселенной.
Концепция берет свое начало от 1992 года, когда Нил Стивенсон рассказал об онлайн-мире в начуно-фантастической повести "Лавина". И вот спустя десятилетия современные компании занялись разработкой цифровых миров.
Яркий пример популярный гейм-проект Fortnite, где прошло виртуальное выступление Трэвиса Скотта.
Новую жизнь во вселенную вдохнуло подразделение Reality Labs по разработке структуры и ПО метавселенной. А Nvidia запустили платформу, позволяющую сотрудничать проектировщикам, разработчикам и дизайнерам в 3D пространстве.
Неограниченный функционал по сбору информации умных устройств позволяет сохранять контроль в физическом мире, когда вы погружаетесь в виртуальный.
Например, синхронизировать домашний климат и погодные условия игровой локации для чувства полного погружения. А если вам хочется сделать перерыв, чтобы перекусить или выпить чаю, то вы можете заранее запрограммировать на разогрев мультиварку или чайник.