Обложка канала

Издательская.

Скитание на типографических миазмах.

Издательская.

8 лет назад
Открыть в
От этого же издательства даю вам книгу "Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism".

Автор предполагает, что любая среда (от видеоигр до литературы, кино или искусства) может читаться как конфигурационная система дискретных и взаимосвязанных единиц смысла. Он иллюстрирует этот метод анализа как брак литературной теории и информационных технологий. Сравнительный подход можно увидеть в его обсуждениях работ философов и теоретиков, а также в анализе многочисленных видеоигр (Pong, Half-Life и Star Wars Galaxies). Его расширенный анализ свободы в больших виртуальных пространствах рассматривает “Grand Theft Auto 3”, “Легенда о Зельде”, “Мадам Бовари” Флобера и “Улисс” Джойса.

Богост не только предлагает новую методологию для критики видеоигр, но и аргументирует возможность реального сотрудничества между гуманитарными и информационными технологиями. Короче — заебись.