На серверы PUBG был установлен хотфикс, исправляющий следующую проблему: — Значение пинга сети отображалось некорректно.
«Изначально, код движка Unreal для проверки пинга отображал число, зависящее не только от самого пинга сети, но и от FPS и тикрейта сервера, таким образом сообщая некорректные данные о реальном пинге. Нами были внесены изменения для решения данной проблемы, однако, на данный момент, эти правки необходимо отменить и вернуться к стандартному расчету движка.»
Таким образом, пока что, игроки будут снова видеть значение пинга, рассчитываемое движком Unreal. Разработчики просят вас не беспокоиться, если после данного обновления, число пинга сети станет выше - так как реальный пинг не изменится.