Я уже писал, что жестокие видеоигры, вопреки расхожему мнению, способность к состраданию не уменьшают. Вот ещё исследование на тему. Людей два месяца заставляли усиленно играть в GTA 5, при этом мониторили сразу несколько показателей: уровень агрессии, эмпатию, социальную компетентность, импульсивность, тревогу, когнитивный контроль и так далее. В итоге значимых различий в трёх группах подопытных (систематическая игра в GTA, Sims или ничегонеделание) не нашли. В общем, можете не сильно опасаться геймеров. Ну или сами играть и не тревожиться, что станете садистами.
Важно, что исследование проводили на взрослых людях, а выборки были небольшие, хоть и тестировали внушительное число показателей. Не знаю, есть ли подобные исследования, но было бы интересно узнать, влияют ли и каким способом жестокие видеоигры, скажем, на людей с уже явным агрессивным поведением и импульсивностью.