Сегодня, 35 лет назад, 13 сентября 1985 года вышла первая игра из серии «Super Mario» - Super Mario Bros.
С тех пор серия прошла очень большой путь, Марио стал одним из самых культовых персонажей не только среди видеоигр, но и в поп-культуре в целом. Super Mario Bros стала одной из самых продаваемых игр с более чем 40 млн проданными копиями, дизайн уровня 1-1 служит учебным пособием по базовой механике платформенного геймплея, а сама игра является одной из ключевых факторов возрождения индустрии видеоигр после краха 1983 года и помогла популяризовать жанр сайдскроллинговых платформеров.
Super Mario Bros умещалась на картридже, в котором было 256 килобит программного кода и 64 килобита для спрайтов и фоновой графики. Из-за этих ограничений по хранению данных, геймдизайнеры Нинтендо придумали множество различных ухищрений, как например, облака и кусты на фоне - это одинаковые спрайты, покрашенные в разные цветы, а звук когда Марио прыгает на врага, это тот же звук что при плавании. После того как в игру добавили музыку, в ней осталось около 20 байт свободного пространтства, и Миямото использовал это, чтобы добавить в игру спрайт короны, которая появлялась в счетчике жизней в награду за то что игрок смог получить их более 10.
Super Mario Bros разрабатывалась одновременно с The Legend of Zelda, и Миямото добавил некоторые вещи из Зельды в игру про Марио. Одной из таких вещей были Fire Bars (крутящиеся огненные шары), которые изначально задумывались для The Legend of Zelda (и впоследствии появились и в этой серии игр) и были добавлены в Super Mario Bros в качестве препятствий в уровнях замка.
Super Mario Bros множество раз переиздавалась на различных консолях Нинтендо и при этом имело несколько модифицированных версий: All Night Nippon Super Mario Bros для Famicom Disk System, которая использовалась в качестве промо-ролика популярного японского шоу All Night Nippon, в которой были изменены многие персонажи врагов на знаменитых японских музыкальных кумиров тех времен, связанных с All Night Nippon; Super Mario Bros. Deluxe для Game Boy Color, в которую добавили карту мира, одновременный мультиплеер, режим челленджей, в котором игрок находит различные скрытые объекты, а также 8 дополнительных миров из Super Mario Bros. The Lost Levels.
В 2010 году вышла специальная версия Wii, посвященная 25-летию Super Mario Bros, в которой была предустановлена игра с несколькими графическими изменениями, как например измененные блоки «?», в которых вопрос заменили на цифру 25, символизирующую юбилей игры. В NES Remix 2, вышедшей на Wii U, сделали версию Super Luigi Bros., в которой игрок управлял Луиджи, который выше прыгает и более подвержен скольжению (как в игре Super Mario Bros. The Lost Levels), при этом уровни остались неизмененными, но проходить их нужно было зеркально - слева направо.
Также была выпущена Super Mario All-Stars ремейк четырех игр с NES для SNES, впоследствии несколько раз переиздававшийся. Игры получили новое графическое оформление, звук, возможность сохранения прогресса и прочие незначительные изменения, чтобы соответствовать уровню SNES. Этот сборник сейчас доступен и на Nintendo Switch в SNES-играх для Nintendo Switch Online.
Super Mario Bros как отправная точка огромной серии игр, была и остается удивительной игрой (хотя и немного устаревшей и со своими минусами). Это, пожалуй, одна из самых революционных и влиятельных игр, благодаря которой мы смогли поиграть в невероятно большое количество сиквелов и ответвлений, а Марио стал иконой видеоигровой индустрии. Прекрасно, что серия продолжает развиваться, выходить за рамки видеоигр и радовать миллионы людей по всему миру.