Команда разработчиков Godot выпустила обновление одноимённого игрового движка. Версия 4.1 вышла спустя четыре месяца после релиза последнего крупного обновления платформы. Сейчас разработчики исправили известные ошибки и улучшили производительность редактора.
В обновлении разработчики исправили более 900 ошибок, о которых сообщали пользователи, и поработали над производительностью. В блоге сообщается, что для большинства проектов миграция с версии 4.0 должна пройти без особых сложностей, но всё равно команда готовит подробное руководство.