Epic Games объявила о выпуске новой версии фирменного движка Unreal Engine 5.2, которая получила ряд улучшений.
Unreal Engine 5.2 предлагает первый взгляд на технологию процедурной генерации контента (PCG), которую можно использовать непосредственно внутри Unreal Engine, не полагаясь на внешние пакеты.
В этом выпуске также представлен Substrate — новый способ создания материалов, который дает вам больший контроль над внешним видом объектов, используемых в играх и других приложениях. Когда Substrate включен, он заменяет фиксированный набор моделей затенения более выразительной и модульной структурой.