Команда разработчиков Chrome сообщила, что в 113 версии браузера появилась поддержка продвинутой графики с помощью API WebGPU. Полноценный релиз запланирован на 2 мая. Сначала Google включит поддержку в сборки для Windows, macOS и ChromeOS.
Работа API WebGPU схожа с DirectX 12, Metal и Vulkan и позволяет разработчикам переносить вычисления рендеринга графики на встроенный графический ускоритель. Это экономит ресурсы и обеспечивает более качественный пользовательский опыт.