Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными.
При работе с Ghostwriter сценаристу нужно сначала прописать персонажа и тип взаимодействия или диалога. Затем нейросеть предлагает определённое количество вариантов, которые можно редактировать в соответствии со своими потребностями.
Этот процесс использует попарное сравнение как метод оценки и улучшения. Это означает, что для каждого сгенерированного варианта Ghostwriter предложит два диалога. При выборе одного из них сценаристом инструмент учится и становится более эффективным и точным.