Обложка канала

Библиотека программиста

12328 @proglb

Библиотека программиста. Очень большая база книги по программированию.

Библиотека программиста

4 года назад
Открыть в
Game Programming in C++: Creating 3D Games Автор: Sanjay Madhav (2018) C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++. Во время чтения книги вы: ✔️Быстро настроите инструменты разработки и приступите к работе; ✔️Реализуете базовую 2D-графику, обновления игры, векторы и физику; ✔️Создадите более интеллектуальные игры с ИИ-алгоритмами; ✔️Реализуете трехмерную графику с помощью OpenGL, шейдеров, матриц и преобразований; ✔️Организуете эффектные реакции на действия игрока; ✔️Создадите пользовательский интерфейс; ✔️Изучите улучшение качества графики с помощью анизотропной фильтрации.