Game Programming in C++: Creating 3D Games
Автор: Sanjay Madhav (2018)
C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.
Во время чтения книги вы:
✔️Быстро настроите инструменты разработки и приступите к работе;
✔️Реализуете базовую 2D-графику, обновления игры, векторы и физику;
✔️Создадите более интеллектуальные игры с ИИ-алгоритмами;
✔️Реализуете трехмерную графику с помощью OpenGL, шейдеров, матриц и преобразований;
✔️Организуете эффектные реакции на действия игрока;
✔️Создадите пользовательский интерфейс;
✔️Изучите улучшение качества графики с помощью анизотропной фильтрации.