👾 Асинхронное программирование в UnityАсинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера), не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
https://www.youtube.com/watch?v=U6h6p1tJ7XM