Обложка канала

Книги для программистов

110694 @progbook

Обратная связь: @proglibrary_feedback_bot

Книги для программистов

4 года назад
Открыть в
SDL Game Development (2013) Автор: Shaun Ross Mitchell Количество страниц: 256 Создание игр на C++ - это сложный процесс, требующий много времени и самоотдачи для достижения результатов. Правильный подход к формированию кодовой базы ускоряет время разработки и позволяет сосредоточиться на создании игры, а не на решении проблем с кодом. Цель этой книги - показать подход к созданию фреймворка, который можно было бы использовать для любой игры, будь то 2D или 3D Эта книга предназначена для C++ разработчиков, которые хотят использовать свои существующие навыки и применить их для создания игр на C++ В книге описывается: ➕ Работа с Simple DirectMedia Layer; ➕ Подходы к 2D и 3D разработке игр; ➕ Оптимальные варианты реализации игровых алгоритмов; Недостатки: ➖Книга не для начинающих разработчиков. Требуется глубокое понимание C++; Скачать книгу