Обложка канала

Книги для программистов

110694 @progbook

Обратная связь: @proglibrary_feedback_bot

Книги для программистов

5 лет назад
Открыть в
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers (2019) Автор: Kyle Halladay Количество страниц: 404 Книга подойдёт игровым разработчикам, заинтересованным в изучении работы шейдеров. Автор объясняет основы разработки шейдеров с помощью простых примеров и практических экспериментов. Также автор учит искать проблемы с производительностью в используемых вами шейдерах и способы их исправить. В книге объясняется, как применить полученные знания в трёх самых популярных игровых движках. Во время чтения книги вы: ✔️Поймёте, что такое шейдеры на самом деле и как они работают; ✔️Узнаете о фрагментных и вершинных шейдерах; ✔️Сможете работать со смешиванием цветов; ✔️Узнаете о координатных пространствах, используемых при визуализации компьютерной графики в реальном времени; ✔️Научитесь работать с простой математикой для анимации персонажей, имитации источников света и создания разнообразных визуальных эффектов; ✔️Сможете находить и исправлять проблемы с производительностью шейдеров; ✔️Увидите, как три популярных игровых движка (Unity, UE4, Godot) работают с шейдерами. Достоинства: ➕Актуальность материала; ➕Хорошая структурированность. Недостатки: ➖Не замечено. Скачать книгу