App2Top опросили экспертов и выявили основные тренды hypercasual-игр
По оценке одного из экспертов, в 2022 году хорошая игра имела шанс 56% выйти в глобал, в то время как в этом году — он составляет всего лишь 17%. Разработчики и паблишеры уже не с таким энтузиазмом готовы тратить деньги и время на поиск того самого прототипа, который “выстрелит”, потому что выросшее качество игр требует больше времени и затрат — разработка теперь может занимать до года против пары месяцев раньше.
Другой общей проблемой стало общее снижение качества трафика. Это приводит к падению доходов от рекламы, а значит требует переходить к гибридной модели монетизации и поиску новых источников трафика. Точки роста есть на веб-платформах, где еще можно получать трафик при хороших метриках бесплатно. Размещение игр на веб-платформах поможет начать с них зарабатывать.
Читать статью полностью: app2top.ru/industr…957.html
На фоне громких заявлений о том, что «гиперкэж мертв», смены бизнес-стратегий ведущими гиперказуальными издателями и заявлений аналитиков о кризисе в нише, — мы поговорили о ситуации с пятью экспертами рынка.