Β«Π§Π΅ΠΊΠΏΠΎΠΈΠ½ΡΒ» β ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ Ρ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΌΠΈ Π»Π°ΠΉΡΡ Π°ΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΡΠ°Π·Π±ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ²ΡΡ. Π Π°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΎ Unreal Engine, ΡΠ°ΡΠ½Π΄-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Π² ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ , ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΠ Π² The Last of Us, ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Ρ ΡΠΈΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π΅Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ. βοΈ Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π±Π΅Π· Π²ΠΎΠ΄Ρ βοΈ β ΠΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΈΡΡ ΠΈ π Π°ΠΏΠ½ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΈΠ»Π» Π² Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π²Π΅.