Искал вот сколько создавалась игра Limbo (6 лет) и наткнулся на очень классную статью 2010 года, в котором ключевые работники студии рассказывают про легендарный проект. Здорово было узнать про детали разработки, с чего все начиналось, о чем жалеет креативный директор и все в таком духе. В общем, если вы поклонник студии, очень рекомендую.
www.ign.com/article…-to-life
IGN recently visited the offices of PlayDead, Limbo's developer, to meet the minds behind one of this year's most pleasant surprises. Read on for a behind-the-scenes look at Limbo's development.